Uutiset
Arvostelut
Foorumit
Linkit
Artikkelit
Toimitus

[Takaisin arvosteluihin]

Star Trek Online (18.5.2010)

|PC

Kehittäjä: Cryptic
Julkaisija: Atari
Versio: Lehdistö
Pelaajamäärä: -
Moninpeli: Internet
Ikäraja: 12
Arvostelukappale: Atari
Arvostelija: Teemu Laitinen

Minimivaatimukset:

Windows XP (Service Pack 2), Vista (Service Pack 1) / Windows 7 (32 tai 64-bit)
Intel Core 2 Duo 1.8 Ghz tai AMD Athlon X2 3800+
(vähintään 1 GB muistia)
3D-kortti, kuten ATI Radeon X1800 tai NVIDIA Geforce 7950 tai Intel HD Graphics
DirectX 9.0c-yhteensopiva äänikortti
10G kovalevytilaa
laajakaistayhteys
DVD-asema: 6X

Suosituskokoonpano:

Windows XP SP2 / Windows Vista / Windows 7 (32 or 64-bit)
CPU: Intel E8400 Core 2 Duo or AMD Athlon X2 5600+
Memory: 2GB RAM+
Video: NVIDIA GeForce 8800 / ATI Radeon HD 3850+
Sound: DirectX 9.0c Compatible Soundcard
DirectX: Version 9.0c or Higher
HDD: 10GB Free Disk Space
Network: Internet Broadband Connection Required
Disc: 6X DVD-ROM

Testilaitteisto:

Windows Vista Home Basic
AMD Athlon 64 X2 6000+ (3.0 Ghz)
2 GB RAM
NVIDIA GeForce 8800 GT näytönohjain
Sound Blaster X-Fi Xtreme Gamer äänikortti
Fatal1ty kuulokkeet

”Beam me up Scotty!” ”Live long and prosper.” Tuttuja lausahduksia Star Trek -sarjan maailmasta, ja etenkin tuon jälkinmmäisen toivoisi pitävän paikkaansa jo kolmisen kuukautta sitten julkaistuun Star Trek Online -peliin.

Näin äkkiseltään ei kuitenkaan tunnu siltä, että Cryptic -pelifirman luomus kestäisi online pelimarkkinoiden kovat paineet. Syynä tähän on lähinnä lukuiset tekniset ongelmat, joita on pelissä ollut jo beta-vaiheesta asti ja jotka jatkuvat vielä senkin jälkeen, kun peli on ollut jo hyvän aikaa saatavilla kauppojen hyllyillä. Tällä hetkellä pelistä onkin siksi vaikeaa tehdä minkäänlaista kunnollista arvostelua ja tämäkin tekstinpätkä jää vain lyhyeksi tilannekatsaukseksi. Ehkäpä palaamme myöhemmin uudelleen asiaan.

Peli kaatuilee jatkuvasti molemmilla käytetyillä testikokoonpanoilla, eikä mitään virallista ongelmankorjausoperaatiota ole pelille ilmaantunut. Star Trek Online -pelin foorumeilta käy hyvin ilmi, että useilla pelaajilla on ongelmia pelin kanssa, liittyen grafiikkaan. Muun muassa Atin grafiikkakortteja käyttävät pelaajat kokevat monenlaisia ongelmia. Jos peli ei kaadu kokonaan, se hidastelee vaikka pöydällä makaisi kunnollinen pelimylly. Toisessa käyttämässämme testilaitteistossa on pelin suosituskokoonpanolistaltakin löytyvä Nvidian Geforce 8800 GT, mutta siltikään homma ei toimi. Korkeintaan viisi minuuttia sujuu pelin parissa hyvin, jonka jälkeen peli kaatuu ja kyselee, että lähetelläänkö virheraportteja. Pelaajat ovat löytäneet erilaisia kikkoja, jotka tepsivät osalla porukasta mutta ei kuitenkaan kaikilla. Vaikka pienellä säädöllä saisikin pelin toimimaan – kuten varjojen säätäminen minimiin ja dynaamiset valaistusefektit pois -- pitäisi kyllä itse pelin kehittäjän perehtyä mahdollisiin tuotteen aiheuttamiin laitteistoristiriitoihin, eikä itse pelaajien.

Ensimmäiset alkutehtävät sujuvat puhtaalla raivolla käynnistämällä pelin yhä uudestaan, mutta kun hahmo pääsee maapallon läheisyydessä olevaan avaruuskeskukseen, jossa voidaan perehtyä hahmon kehitykseen, aluksen muokkaukseen kuin lisätehtävien haalimiseenkin, alkaa armoton kaatuilu. Uutta sisältöä Cryptic kyllä tuo jatkuvasti peliin ja korjailee pelin sisäisiä bugeja, kuten tekstuureita ja tehtäviä, mutta ei keskity edellämainittuihin laiteongelmiin joita pelaajilla on. Mikäli allekirjoittanut oikein on ymmärtänyt, niin kuitenkin ATI grafiikkakorttien suoritusta tutkittaisiin tätä kirjoittaessa. Pelin nettisivujen kautta ei vielä tunnu voivan lähettää lainkaan virheraporttia, mutta kenties tämäkin toiminto on vielä työn alla.

Eipä kyllä pelaajiakaan taida hirveitä määriä pyöriä Star Trekin universumissa, sillä jo nyt koitetaan houkutella entisiä pelaajia takaisin pelin äärelle ilmaisella peliajalla, nimittäin viime viikonlopun ajan vanhat pelaajat pystyivät tutkia Star Trek Onlinen maailmaa vapaasti. Tarjolla on myös demo, jonka voi ladata pelin nettisivuilta, joka mahdollistaa ensimmäisten tehtävien tukimisen.

Lyhyesti:

Tulevaisuus pelille tätä nykyä näyttää hataralta, vaikka graafinen ulkoasu ja pelattavuus muuten voisikin olla kohdillaan. The Age of Conan oli hyvä esimerkki siitä, kuinka päin metsää asiat voivatkaan nettiroolipelien osalta mennä, ja kun Star Trek Online kompastuu jo näihin teknisiin ongelmiinsa -- niin en usko, että kyseisellä tekeleellä on pitkä tulevaisuus. Nettipelin ensiaskeleet ovat aina kriittisiä jatkuvuuden kannalta ja nyt tuntuu siltä, että ollaan sössimässä asiat pahastikin. Sanottakoon vielä se, että uudistuksia WoWiin verrattaessa ei ole mitenkään älyttömästi, mutta hyviä ideoita silti löytyy, joiden toimivuutta ei vain ole päässyt allekirjoittanut vielä pahemmin testailemaan. Kuitenkin ne joita peli kiinnostaa, voivat suunnata Star Trek Onlinen nettisivuille ja tutustua peliin demon muodossa, ennen kuin tekevät lopullisen päätöksensä. Mikäli asiat edistyvät, jatkamme raportointia pelin tiimoilta ja tällä välin jätämme varsinaisen peliarvosanan antamatta. Jokainen voi itse päätellä, että kannattaako puolivalmista ja toimimatonta tuotetta, jollainen Star Trek Online selkeästi tällä hetkellä on.

[Takaisin ylös]





© Game Reality, All Rights Reserved.