[Takaisin peliarvosteluihin]
Lord Of The Rings - War Of The Ring (11.2.2004)
|PC
Kehittäjä: Liquid Entertainment
Julkaisija: Vivendi Universal Games
Versio: Kauppaversio
Moninpeli: TCP/IP (Max. 8-pelaajaa)
Ikäraja: 16
Arvostelukappale: Vivendi Universal Games
Arvostelija: Jani Claren
Minimivaatimukset:
- 800 MHz prosessori
- 32 Mt AGP 3D-näytönohjain
- 256 Mt RAM
- 2 Gt vapaata kovalevytilaa
- DirectX 9.0
Suosituskokoonpano: Ei tiedossa
Testikone:
- AMD Athlon XP 1700+
- 512 Mt RAM
- GeForce 4 Ti 4200 128Mt
- Soundblaster 128 PCI
Kun tunnettu Tolkien-trilogia, Taru Sormusten Herrasta muutama vuosi sitten ilmestyi
ensimmäisen kerran vakavasti otettavan elokuvan muodossa, menivät innokkaat fanit
onnesta sekaisin. Eipä ole ihme, että lisenssipelejä pääasiallisesti valmistavat
pelitalot keksivät välittömästi heittää verkkonsa veteen tuottamalla liudan mitään
sanomattomia LOTR-lisenssipelejä kirkkaamman tulevaisuuden toivossa.
Valitettavasti Lord of the Rings: War of the Ring kuuluu juuri tähän kategoriaan.
Pelin tapahtumat sijoittuvat aikaan, jolloin keskimaan-ihmiset ja Sauronin pahat örkit
aloittivat ankaran sodan keskimaan herruudesta. Pelissä on kaksi yksinpelikampanjaa, joille
kummalekin on suotu kymmenen eri tehtävää. Niillä ei varsinaisesti ole mitään järkevää
yhteyttä keskenään, yhden suoritettuasi pelaaja saa vain seuraavan auki.
Sormuksen sota näyttää ja tuntuu kaikin puolin samalta kuin Warcraft III ja totuus on,
ettei erot näiden kahden pelin välillä ole kovinkaan suuret. Jos Warcraft III:sta on
joskus pelannut, todnenäköisesti ei ole kovinkaan vaikea omaksua War of the Ringinkään käyttöliittymää. Itse en koe
tätä kovin hyvänä ratkaisuna, keskimaa veikeine hahmoineen puettuna tällaiseen
pelimoottoriin kun tuo väistämättä mieleen pyörän ilman satulaa.
Pelissä pärjätään keräämällä leipää, sekä metallia. Näiden kahden raaka-aineen keräämiseen
on olemassa erilliset rakennukset, joista War-, ja Starcraftista tutut vanhat kunnon
työläiset keräilevät raaka-aineita. Pelissä ollaan Warcraftin tapaan sen verran realistisia,
että louhoksia ja kaivoja voidaan rakentaa vain tiettyihin kohtiin. Louhokset rakennetaan
kivien päälle ja kaivot taas kaivon ympärille. Näitä kahta materiaalia käytetään
yksiköiden, sekä uusien rakennusten hankintaan.
Useimmissa tehtävissä pelaajan tulee rakentaa toimiva kaupunki mahdollisimman nopeasti. Toimivaan kaupunkiin
vaaditaan luonnollisesti kestävä puolustus, joten vartiotornit ovat melkeinpä ehdottomat. Eri tyylisten
yksiköiden varusteiden päivittämiseen on myös olemassa erilliset talot, eli seppienkin tietotaito on hyvä
pitää asianmukaisella tasolla. Kampanjaa pelatessa pelaajalle on etukäteen määritelty minkä rodun
yksiköitä voidaan käyttää kyseisen tehtävän suorittamiseen. Periaatteessa tämän pitäisi jättää pelaajalle jotain
uutta ja mielenkiintoista odotettavaa, mutta käytännössä tämä ei kuitenkaan pidä paikkaansa, sillä rodut vaihtelevat
niin paljon tehtävien mukaan, että jo muutaman suoritettuaan voi äkkiä tuntua siltä ettei pelillä ole enää
mitään uutta tarjottavaa.
Liian suuria armeijoiden kohtaamisia välttääkseen, peli ei anna pelaajan luoda
kovinkaan massiivista joukkoa sotureita. Leirejä täytyy siis rakentaa ennen kuin oman armeijan
miehitystä voi lisätä, mutta pian eivät enää leiritkään riitä, kun yksikkörajoitus
tulee vastaan. On toki ymmärrettävää että tälläinen ratkaisu on tehty esimerkiksi moninpelin
kannalta, mutta ainakin itse jäin kaipaamaan hieman laajemman mittakaavan taisteluita.
Omaperäisintä pelin antia ovat sankarit, sekä kohtalo-pisteet. Sankarit ovat
luonnollisesti jo ennestään trilogiasta tuttuja kasvoja. Keskimaan hurjiin sankareihin
kuuluu Frodo, Aragorn, Legolas, Gandalf, sekä kääpiö Gimli. Sauronin pahisten puolelta
pelissä on Kolkku, Saleme, Nazgülin Herra, Grishnakh, sekä tuttu valkoinen velho Saruman.
Pienestä yrityksestä huolimatta, jäävät heidän tutut ja värikkäät persoonallisuutensa
täysin pimentoon. Tämä on onnistuttu toteuttamaan kehnojen ääninäyttelijöiden,
sekä täysin mielikuvituksettomien vuorosanojen avulla.
Kohtalopisteitä (Fate-points) kerätään listimällä läjä vihollisia. Näitä voidaan käyttää joko
loitsuihin tai sankareiden erikoiskykyjen ostamiseen. Loitsuja ei pelissä ole kovin montaa,
mikä jätti ainakin allekirjoittaneen kohtuullisen kylmäksi. Positiivisena asiana tosin mainittakoon
maan syövereistä esiin manattavat Entit, jotka tekevät hurjaa tuhoa pitkälle heiteltävine
kivineen. Itselleni tämä oli yksi niistä erittäin harvoista asioista, jotka onnistuivat
pelin edetessä luomaan edes vähän tunnelmaa.
Melkein heti kun pelin aloittaa voi todeta, ettei äännimaailmaan ole käytetty turhaan
kalliita työtunteja. Pelin musiikkia ei voi millään tapaa yhdistää
elokuvan musiikkiin, eikä äänipuolellakaan kehumista ole. Kuten aiemmin mainitsin,
ääninäyttelijöiden rooliin ei ilmeisestikään ole ollut kovinkaan suuria pääsyvaatimuksia,
sillä pelihahmojen lausahdukset ovat täysin mielikuvituksettomia ja kankeita.
Vaikka grafiikka War Of The Ringissä onkin paikka paikoin ihan nättiä, ei se kuitenkaan kykene
vangitsemaan keskimaan tunnelmaa oikeastaan millään tasolla. Itselläni peli pyöri
1024x768 resoluutiolla, täysillä detaileilla ja Geforce TI4200:lla useimmiten varsin sulavasti,
mutta ruutuun ei tarvinut tulla montaakaan yksikköä kun kamera ja kursori alkoivat jo
takerrella.
Paikka paikoin saattaneekin huomata, että Liquid Entertainmentin pojat ovat ainakin
jollain tasolla yrittäneet soveltaa peliin trilogian elokuvista, sekä kirjoista tuttuja
tarinoita. Valitettavasti kuitenkin tökeröt välidemot, sekä rahastusmeiningillä pilattu
mielikuvitukseton toteutus eivät juurikaan jätä pelaajalle mahdollisuutta nähdä
tehtävissä mitään sen syvempää kuin "tapa kasa vihollisia paikassa X". Olettaisin
kuitenkin, että enemmistö ihmisistä jotka tämän aihepiirin pelin itselleen
hankkii, ovat tavalla tai toisella kiinnostuneita sen maailmasta.
Pelin heikohkon laadukkuuden huomioon ottaen vaikuttaisi siltä, ettei Sierralla ole
tätä seikkaa pidetty kovinkaan suuressa arvossa. Voihan toki myös olla, ettei Sierra
ole antanut Liquidille kovinkaan suurta rahoitusta tätä kyseistä peliä varten.
Lyhyesti:
Lord of the Rings: War of the Ring on peli, joka kuvastaa hyvin tämän päivän peliteollisuutta.
Taru Sormusten Herrasta - elokuvat avasivat Sierralle ja muille lisenssipelejä valmistaville
pelitaloille tilaisuuden käyttää hyväkseen Tolkienin kymmeniä vuosia sitten luomaa maailmaa.
On surullista huomata, ettei lisenssin käytön vaatimukset ole tämän kovemmat.
Hyvät & Huonot puolet:
+ Entti ja Balrog
+ Paikoin nätti grafiikka
- Musiikki
- Mitäänsanomaton
Arvosana:
/5
[Takaisin ylös]
© Game Reality, All Rights Reserved.
|