This website uses cookies so that we can provide you with the best user experience possible. Cookie information is stored in your browser and performs functions such as recognising you when you return to our website and helping our team to understand which sections of the website you find most interesting and useful.
Esikatselussa: Aliens Vs. Predator 2
Kehittäjä: Monolith
Julkaisija: Fox Interactive/Sierra
Versio: 1.0
Moninpeli: Ei demossa
Minimivaatimukset:
– P3 450 tai vastaava
– 128 MB RAM
– 16 MB DirectX8 yhteensopiva D3D-näytönohjain
– 16-bittinen DirectX8 yhteenspoiva äänikortti
– 100 MB vapaata kovalevytilaa (200 installoimiseen)
Testikone:
– AMD Duron 800MHz@950MHz
– Hercules 3D Prophet II Geforce2 Ultra 64MB
– 450 MB RAM
– Sound Blaster Live!
Pelattavuus:
Muutama vuosi sitten Fox Interactive julkaisi räiskintäpelin nimeltä Aliens Vs Predator joka perustui Foxin klassisiin elokuviin. AvsP:n kehittäjä oli Rebellion ja peli oli yksi sen ilmestymisvuoden hiteistä. Pelaajat saivat pelata kolmella eri rodulla: Avaruusjääkärillä, alienilla ja predatorilla. Jokainen niistä oli erilainen; jääkärinä joutui pelaamaan jatkuvan paniikin alla varoen jokaista askeltaan, kun taas alienilla pelaaminen oli väijymistä varjoissa vältttyäkseen tulla huomatuksi ja viimeisenä mutta ei vähäisempänä, oli predator joka metsästi teknisillä aseillaan kerätäkseen “palkintoja” keskellä alienien ja jääkärien “sotaa”. Minä henkilökohtaisesti pidin erittäin paljon kyseisestä pelistä.. Ehkä siksi koska pidin ja pidän edelleen Alien ja Predator elokuvista ja peli vain onnistui kopioimaan elokuvien hyvän tunnelman todella hyvin.

Nyt Aliens Vs Predator 2 on tuloillaan ja sen sijaan että Rebellion tekisi sen, se onkin Monolith, pelitalo joka on muun muassa tehnyt Blood -pelit ja No One Lives Foreverin. Monolith on tehnyt joitain hyviä pelejä, mutta silti tulee ajatelleeksi, että pystyykö se kuitenkaan täyttämään Rebellionin taakseen jättämiä kenkiä? AvsP2:den demossa pelaajat pääsevät kokeilemaan avaruusjääkärillä pelaamista, joten en tietystikään voi tässä vaiheessa sanoa mitään alienista tai predatorista.

Kun pelaa jääärillä, valtaosa hiostavasta tunnelmasta perustuu alieneihin. Miten alienit on toteutettu on täten yksi tärkeimmistä seikoista, koska jos ne on toteutettu huonosti, pelin tunnelma saattaa hyvinkin pitkälti latistua.
Valitettavasti alieneita ei ole onnistuttu tekemään läheskään yhtä pelottaviksi kuin mitä ne olivat alkuperäisessä AvsP:ssä. Ensinnäkin jostain syystä ne eivät tajua ollenkaan miten kiivetä seinillä tai katoissa. Kuten saatatte muistaa, AvsP:ssä piti vilkuilla jatkuvasti ympärilleen joka hetki, jotta välttyisi alieneiden yllätyshyökkäyksiltä. Kun kohtaa alieneita demossa, ne vaan tulevat kohti lattiaa pitkin ja se eliminoi kokonaan pelon siitä, että alien saattaisi tulla yläpuolelta.

Toivottavasti tämä on muutettu lopulliseen peliin into ja erityisesti täytyy toivoa, pystyy itsekin kiipeillä seiniä pitkin kun pelaa alienina, koska muuten ei ole edes mitään järkeä tehdä koko alienia peliin. Siitä huolimatta, että alieneista löytyy ainakin pelin demossa hieman negatiivistä sanottavaa, peli silti sisältää pääsosan pelottavasta ja hermoja stressaavasta ilmapiiristänsä. Toinen huono puoli alieneissä on se, että ne on esiskriptattu peliin, joka tarkoittaa sitä että pelaajat eivät tule näkemään alieneiden hyökkäämistä satunnaisista paikoista. Esimerkiksi jos pelaa tehtävän moneen kertaan niin muistaa tasan tarkkaan missä ne ilmestyvät ja se ei ole kovin hyvä asia.. Ainakaan minun mielestäni.
Huomasin myös, että se ainut jakso mikä demossa oli, ei sisältänyt ollenkaan rikottavia valoja, toivottavasti niitä on lopullisessa pelissä, koska se oli osa strategiaa AvsP:ssä, erityisesti kun pelasi alienilla; rikkomalla valot ja saamalla ympäristön vielä pimeämmäksi oli paremmat mahdollisuudet “työskennellä” huomaamattomasti. Muilta osin peli oli edelleen hyvin pimeä as, kuten varmaan kuvista näkyy ja se on hyvä siihen ei ole kajottu.

No niin, nyt jotain pelin aseista ja muista työkaluista joihin jääkäri pääsee käsiksi pelin aikana. Demossa pääsee kokeilemaan pistoolia, puukkoa, haulikkoa ja tottakai myös pulssikivääriä, joka on jääkärin “perustyökalu”. Pulssikivääri toimii yhtä hyvin kuin alkuperäisessä pelissäkin ja siinä on edelleen toissijainen ampumamoodi joka on aina hyvä tapa putsata käytäviä alien laumoista.
Pistooli on ihan Ok ase yhden alienin ampumiseen kerrallaan, mutta jos kohtaa useita kerrallaan, niin kuin yleensä käy, ase on aika hyödytön ja puukkoa ei varmaan tarvitse edes mainita.. Kannattaa ainoastaan käyttää sitä jos ei ole mitään muuta. Haulikko on aika hidas ase ja koska alienit tulevat nopeasti, ei kannata ampua ohi yhtään laukausta koska kestää muutaman sekunnin ennenkuin saat uuden tilaisuuden ampumiseen..

Työkalut jotka auttavat jääkäriä hänen tehtävässään ovat liike tunnistin, mutta myös olkapäälamppu, hakkerointilaite ja soihdut. Liiketunnistin on tottakai se “alientutka” joka oli myös alkuperäisessä pelissä, joka mielestäni oli hienosti mallinnettu elokuvista, mutta tässä jatko-osassa se on osittain pilattu jostain syystä. Kyseinen laite näyttää kaiken liikkeen vain pieninä valkoisina pisteinä ja sen pitämä äänikin on jotenkin huonompi ja hukkuu pelin muiden äänien sekaan liian helposti ja täten sen avulla vaikeampaa varautua alieneiden hyökkäykseen kuin aikaisemmin. Onneksi liiketunnistin edelleen tunnistaa kaiken liikkeen, joka tarkoittaa sitä että jos avaa esimerkiksi liukuoven, se näkyy ja kuuluu tunnistimesta.
Olkapäälamppu on samankaltainen kuin esimerkiksi taskulamppu jota käytetään Half-Life peleissä ja siinä on akku joka vähenee kun sitä käyttää, mutta latautuu itsestään tyhjennyttyään, joten voi sanoa että se loputon valon lähde. Pelissä on myös jonkinlainen hakkerointilaite jota voi käyttää erilaisiin elekrtonisiin ohjauspaneeleihin. Soihdut jotka olivat myös ensimmäisessä pelissä ovat myös jatko-osassa ja niistä saa hyvän väliaikaisen valaistuksen, mutta niitä on rajoitettu määrä joten niitä tulisi käyttää vain kun se on pakollista. Se vihreä näkömoodi joka oli AvsP:ssä ei ollut saatavilla demossa, mutta olen kuullut että sen saa huijauskoodeilla, joten luulisi että se tulee olemaan varsinaisessa pelissä mukana.

Grafiikka:
Mielestäni Aliens Vs Predator oli todella hyvä peli, ainut asia josta en pitänyt kovin paljon oli sen grafiikka. Pelin tekstuurit oli aika huonolaatuisia ja sen takia pelin seinät, lattiat, hahmot jne. näyttivät hyvin kaksiulotteisilta. Kun ensimmäiset kuvat jatko-osasta julkaistiin, ajattelin että tällä kertaa peli tulee olemaan täydellinen: Kaikki hyvät puolet jotka olivat hyviä ensimmäisessä pelissä plus hyvät grafiikat. Vaikka grafiikat ovat aika hyvät, pelillä ei ollut mitään vaikeuksia pyöriä koneellani 1152×864 resolluutiolla ja 32 bittisillä väreillä. Ainut negatiivinen asia grafiikoissa one se että alienit näyttävät hieman hölmöiltä ja että niillä on vain yksi kuolinanimaatio.

Äänet:
Äänet näyttelivät suurta osaa Aliens Vs Predatorissa ja peli sisälsi hyvät musiikit jokaiselle rodulle. Demo jota pelasin sisälsi jotain musiikin tapaista, mutta mielestäni ei läheskään niin hyvää kuin edeltäjässään vaikka tyyli oli samantapaista. Ainut aseen ääni josta oli jotain valitettavaa, oli pulssi kivääri, koska se ei kuullostanut siltä kuin pitäisi, ihmettelen miksi siihenkin piti kajota..
Alienit myös kuullostivat huonommilta kuin ensimmäisessä pelissä joka myös oli osasyyllinen siihen ettei niitä säikähtänyt niin paljon. Kuten jo aikaisemmi mainitsin, liiketunnistimen ääntä myös oli muutettu.. Kyllä.. Arvasit oikein, se ei ole yhtä hyvä enää. Ainut uusi ääni jonka huomasin oli, että kuulet toisia jääkäreitä radion kautta, mutta että kuulee heidän ampuvan ja huutavan ainoastaan haittaa keskittymistä niihin ääniin joita kuuluu pelaajan itsensä vierestä.
Lyhyesti: Aliens Vs Predator 2 näyttää paremmalta kuin edeltäjänsä, mutta muuten ei ole yhtä hyvä kuin alkuperäinen.
Plussat & Miinukset:
+ Grafiikka
+ Tunnelma
– Alienit
– Useimmat äänistä