This website uses cookies so that we can provide you with the best user experience possible. Cookie information is stored in your browser and performs functions such as recognising you when you return to our website and helping our team to understand which sections of the website you find most interesting and useful.
Halo – Infiniten tekijöitä haastateltiin
343 Industriesin kehittäjätiimin jäsenet ovat selittäneet Xbox Wiressa yksityiskohtia uusista Halo Infiniten ominaisuuksista ja sisällöistä pelin neljättä, Infection -nimeä kantavaa kautta varten, joka julkistettiin eilen, 20. kesäkuuta.
Puheenaiheina olivat muun muassa Infection-moodi – Joe McDonagh kertoi uuden moodin historiasta ja siitä, miten se tulee näkymään Halo Infinitessä. Tasojen suunnittelija Cliff Schuldt kertoi, miten uudet kartat mukautuvat Infectioniin.
Forge-karttaeditorin pääsuunnittelija Michael Schorr puhuu tulevista forge-muokkaustyökaluista ja nostaa esiin pelaajien tekemiä moodeja, jotka voivat tulevaisuudessa seurata Infectionin jalanjäljissä. Myös Live service -sisältöjen johtaja Sean Baron avasi 343 Industriesin tavoitteita Halo Infiniten elävien pelisisältöjen tulevaisuuden ja julkaisun jälkeisten parannusten osalta.
Artikkeli löytyy täältä.
Uutisen lähde: H+K