F1 2000 arvostelussa
F1 2000 on EA Sportsin ensimmäinen yritys formulapelien markkinoilla. Enimmäkseen peli on onnistunut, mutta mukana on myös joitain asioita, joissa peli ei ole niin hyvä. Kuten tiedämme, EA Sports julkaisee peleistään uuden version joka vuosi, enkä usko F1 2000 olevan mikään poikkeus. Uskon, että useimmat tämän version ongelmista korjataan seuraavaan versioon.
F1 2000 perustuu nimensä mukaisesti kauteen 2000. Pelistä löytyvät siis kaikki kauden 2000 kuljettajat ja radat, mukaan lukien muutamat uudet radat. EA Sportsin täytyi tietysti arvata, kuinka hyviä eri tallien autot tulisivat olemaan, joten pelissä on mahdollista, että esimerkiksi Eddie Irvine voittaa kisan jne.
Kuten olemme tottuneet, useimmat F1-pelit ovat simulaatioita eivätkä arcade-pelejä. F1 2000 on melko realistinen, mutta jos olet pelannut Ubisoftin Monaco Racing Simulation 2:ta, huomaat, että peli on vähemmän realistinen kuin MRS2 sekä vaurio- että ajomallinnuksen osalta.

MRS2:ssa jo pelkkä edessä olevan auton hipaiseminen saattoi irrottaa etusiiven lähes kokonaan, mikä teki ajamisesta vaikeampaa ja pakotti menemään varikolle. Jos F1 2000:ssa tekee saman, ei tapahdu mitään. Tämä johtaa helposti kiusaukseen työntää edessä olevat autot ulos radalta.
Pelissä on paljon erilaisia ajoapuja, joten jos olet aloittelija, voit ottaa käyttöön kaikenlaisia apuja, jotta alku ei olisi liian vaikea. Kun kaikki ajoavut ottaa pois päältä ja vauriot laittaa päälle, pelistä saa melko realistisen.
Silti jos ajat kovalla vauhdilla päin seinää, saatat joskus selvitä törmäyksestä vääntyneillä renkailla ja irti repeytyneellä etusiivellä ja pystyt silti jatkamaan kilpailua normaalisti.
Pelissä on joitain uusia ominaisuuksia ja yksityiskohtia, joita ei vielä muissa F1-peleissä ole nähty.
Esimerkiksi kun ajat liian kovaa tiukkaan mutkaan, renkaat lukkiutuvat ja luisut ulos radalta. Jos päädyt hiekalle asti, voit joskus jopa jäädä sinne jumiin muutamaksi sekunniksi. Yleensä on totuttu siihen, että hiekalta pääsee pois noin vain, joten pelissä on tässäkin jotain uutta opittavaa.
Tekoäly on pelissä aika tyhmä, ellei hae epävirallista päivitystä, joka säätää sitä hieman. Ilman päivitystä kone käyttää aikaisemmin mainitsemaani työntämistaktiikkaa. Kun päivitys on asennettu, kone ajaa melko normaalisti, vaikka tietenkään kolareita ei voi koskaan täysin välttää, esimerkiksi ahtaissa mutkissa, joista kaikki haluavat lähteä ensimmäisenä.
F1 2000 tekoälyssä on myös hyvä puoli: se ei ole ylivoimainen. Useimmissa ajopeleissä iso ongelma on usein se, että tekoäly ei tee juuri lainkaan virheitä. Jos itse tekee yhdenkin virheen, muita ei ole enää mitään mahdollisuutta saada kiinni.

Tässä pelissä virheitä sattuu onneksi koneellekin, ja se tekee ajamisesta kiinnostavampaa ja jännittävämpää.
Yksi uusista ominaisuuksista on lämmittelykierros, jonka saa päälle pelin valikoista. Vaikka EA Sports lisäsi sen ensimmäisenä, se ei ole paras mahdollinen versio.
Jostain kumman syystä kone haluaa ajattaa pelaajan autoa itse lämmittelykierroksen aikana ja vielä suhteellisen kovaa vauhtia, usein lopulta kolaroiden muiden kanssa.
Kerran aloitin kisan lämmittelykierroksen kanssa, eikä aluksi ollut mitään ongelmia. Puolivälissä kierrosta osa autoista kuitenkin kolaroi keskenään ja minun autoni ajoi suoraan päin formulakasaa. Varikolta tuli vain tyynesti viesti: “Kisasi on ohi.”
Ei edes mainittu tekoälypäivitys auta tässä asiassa.
Vaikka F1 2000 sisältää joitain uusia ominaisuuksia, yllättävin asia on se, että pelissä ei ole sadekelin kisoja ollenkaan!
EA varmaankin ajatteli: “Nyt meillä on jotain, mitä pistää F1 2001 -julkaisuun.”
F1 2000 on hyvä peli hyvillä grafiikoilla, ok-fysiikoilla ja realismilla, mutta jos haluaa parasta, kannattaa odottaa Grand Prix 3:a tai harkita Ubisoftin Monaco Racing Simulation 2 -peliä.
Grafiikka:
F1 2000:sta löytyy aika hyvät grafiikat, mutta valitettavasti ne eivät tule ilmaiseksi, sillä tämä peli tarvitsee todella tehokkaan koneen.
Pelasin peliä 800×600-resoluutiolla, jotkut detailit täysillä, jotkut minimillä ja jotkut mediumilla. Enimmäkseen ruudunpäivitys oli hirveää, mutta kun paljon autoja oli samassa sumpussa, peli hidastui entisestään.

Joten jos haluaa pelin pyörivän maksimiresoluutiolla 1024×768 ja kaikki detailit täysillä, tarvitset todella hyvän koneen.
Muuten grafiikat näyttävät hyvältä ja pelissä on joitain hienoja graafisia yksityiskohtia. Esimerkiksi jarruttaessa voi nähdä jarrujen hehkuvan punaisina.
Äänet:
F1 2000:ssa on hyvät äänet, jotka eivät kuitenkaan mene muiden F1-pelien yläpuolelle. Yksi asia pelissä on kuitenkin jotain, mitä muissa ei ole: hyvä kisainsinöörin ääni.
Se on hyvin informatiivinen ja antaa pelaajalle esimerkiksi tietoa sijoituksesta, pelaajan ja muiden kuljettajien välisistä aikaeroista sekä kaikenlaista muuta tärkeää tietoa.
Peli tukee A3Dä ja EAX:ää, ja jälkimmäinen toimi testikoneella hyvin.
Lyhyesti:
F1 2000 on hyvä peli, jossa on muutama uusi ominaisuus, joita vanhemmista F1-peleistä ei löydy, mutta siitä myös puuttuu joitain asioita, jotka siinä pitäisi olla.