Game Reality
Arvostelut / FPS
Arvostelu

System Shock 2

Cyberpunkahtavaa scifikauhua parhaimmillaan.

MK Mikko Kosonen 1.1.2000 Arvioitu lukuaika: 5 minuuttia 4.5 / 5
System Shock 2
Video

Kun ensimmäinen System Shock ilmestyi, sen kaltaisia pelejä ei ollut montaa. Itse asiassa se oli ensimmäinen laatuaan. Toki oli Doom ja muita vastaavia, mutta ei ollut peliä, joka olisi yhdistänyt 3D-räiskintää, hieman seikkailua ja roolipelaamista.

Nyt, monia vuosia myöhemmin, pelille on ilmestynyt jatko-osa.

Ensimmäisen System Shockin alussa hakkerin luoma Shodan otti haltuunsa Citadel-nimisen avaruusaseman. Heräsit kryokammiosta ja loppu oli sinusta kiinni.

Jos ensimmäinen osa vei sinut suoraan sisään tapahtumiin, tämä osa vie sinut vielä syvemmälle.

Aluksi käyt läpi koulutuksen, jossa opit pelin perusasiat. Sen jälkeen sinun täytyy valita urasi: merijalkaväki, laivasto tai telekineettinen suuntautuminen. Seuraavaksi valitset eri koulutusvuosien väliltä. Jokainen niistä vaikuttaa taitoihin, jotka saat käyttöösi varsinaisen pelin alussa.

Kun varsinainen peli alkaa, heräät kryokammiosta aivan kuten ensimmäisessä osassa.

Aseena sinulla on aluksi vain suuri jakoavain… Eikö muuten olekin hauskaa, että lähes kaikissa uusissa 3D-räiskintäpeleissä peli alkaa sillä, että sinulla on vain jakoavain tai sorkkarauta? Aivan kuten tässä pelissä tai Half-Lifessa?

No joka tapauksessa, kun aloitat matkasi, löydät ympäriltäsi kaikenlaista hyödyllistä tavaraa. Esimerkiksi medhypos- ja antitoxin-hypos-pakkauksia, joilla voit parantaa terveyttäsi tai vähentää elimistöösi mahdollisesti joutuneen myrkyn määrää.

Matkan varrella löydät tietenkin myös tehokkaampia aseita kuin luotettavan jakoavaimesi, mutta pelin tarkoituksena ei ole ammuskella ympäriinsä lähes rajattomilla ammusmäärillä.

Sen sijaan yleensä on viisaampaa käyttää jakoavainta tai jotain muuta asetta, joka ei tarvitse ammuksia.

Jos ammukset kuitenkin loppuvat, vaikka olet yrittänyt säästää niitä mahdollisimman paljon, voit löytää lisää ammuksia lojumasta ympäristöstä. Tai jos löydät replikaattorin, voit ostaa siitä lisää ammuksia ja yleensä myös jotain muuta.

Pelissä ostokset maksetaan naniteilla.

Jos nanitit ovat vähissä, voit yrittää hakkeroida replikaattorin. Se maksaa, mutta jos onnistut, saat tavarat halvemmalla.

Onnistuneen hakkeroinnin mahdollisuus riippuu hakkerointitaidostasi, jota voit kehittää. Ja siihen pääsemmekin nyt.

Tässä pelissä on tärkeää, että voit – ja oikeastaan sinun täytyy – kehittää itseäsi.

Aivan oikein. Olet täynnä implantteja, joita voidaan päivittää parempiin versioihin.

Kun seikkailet aluksilla, löydät erilaisia päivitysyksiköitä. Yhdessä voit kehittää psi-taitojasi, toisessa hakkerointitaitojasi, juoksunopeuttasi, kasvattaa osumapisteidesi määrää, avata käyttöösi uusia aseita ja niin edelleen.

Joillakin aseilla on tietty vähimmäistaso, joka täytyy ensin saavuttaa ennen kuin niitä voi käyttää.

Aika hauskaa, kun asiaa ajattelee, mutta samalla se tekee pelistä kiinnostavamman.

Kaikki tämä päivittäminen ei tietenkään ole ilmaista. Tarvitset kyberneettisiä moduuleja, joita on yleensä vaikea löytää, joten mieti tarkkaan, mihin niitä käytät.

Kuollut ruumis! Hei, pelataanko biljardia?

Nyt yhteen pelien tärkeimmistä asioista: tekoälyyn.

Onneksi se on tässä pelissä hyvä, mutta ei kuitenkaan täydellinen.

Jos esimerkiksi piileskelet huoneessa ja kuulet hirviön kävelevän ulko-oven ohi, se ei ryntää ovesta sisään tappamaan sinua, vaan jatkaa partiointiaan. Mutta jos aiheutat meteliä sen kävellessä ohi, voit olla melko varma, että se tulee koputtelemaan ovellesi.

Hirviöt voivat myös huomata yrityksesi lyödä niitä.

Kerran olin tikkailla ja rumbler oli alapuolellani. Yritin lyödä sitä piikikkäällä kristallilla, mutta se perääntyi hieman, joten huitaisuni meni ohi. Sen jälkeen se tuli nopeasti takaisin ja löi minua pari kertaa suoraan naamaan. Siinä sitten oltiinkin.

Pari kertaa onnistuin kuitenkin houkuttelemaan rumblerin veteen, jolloin se hukkui. Joten välillä tekoälykin saattaa tehdä jotain typerää.

Mutta kukaan ei ole täydellinen.

Kaiken kaikkiaan hirviöt on toteutettu hyvin ja ne sopivat peliin. Ne onnistuvat välillä jopa oikeasti pelästyttämään sinut.

Ainoa huono puoli hirviöissä on se, että niitä ilmestyy joskus melkein tyhjästä.

Jos esimerkiksi olet juuri tappanut hirviön, poistut paikalta ja palaat muutaman sekunnin kuluttua takaisin, joku toinen hirviö saattaa tulla “tapaamaan” sinua.

Pelin käyttöliittymä toimii hyvin.

Kuten kuvakaappauksesta näet, sen avulla voi hallita lähes kaikkea. Jos sinun pitää ladata aseesi, voit yksinkertaisesti raahata haluamasi ammukset hiirellä aseen päälle tai tehdä sen perinteiseen tapaan näppäimistöllä.

Jos haluat pudottaa esineen inventaariosta, raahaat sen vain hiirellä ja “heität” sen pois ja niin edelleen.

Ainoa asia, joka pelistä puuttui, oli moninpeli.

Sellaisen saa kuitenkin peliin päivityksen avulla. Toisaalta ei olisi ollut mikään suuri menetys, vaikka moninpeliä ei olisi lainkaan, sillä mielestäni moninpeli ei sovi System Shock -peleihin.

Pelin lopussa oleva video antaa sinun olettaa jotain…

System Shock2 on yksinkertaisesti hiomaton timantti tavallisten kivien joukossa.

Palaamme Citadel-asemalle… paremmalla grafiikalla.

Grafiikka

System Shock2 on erittäin hyvä grafiikka, ja kun pelaat sitä ensimmäistä kertaa, et oikeastaan voi uskoa silmiäsi.

Nämä kuvakaappaukset eivät tee pelille juurikaan oikeutta. Se täytyy nähdä omin silmin.

Ainoa asia, joka grafiikassa häiritsi minua, oli se, että pelin tukema suurin resoluutio on vain 1024×768 ja 16-bittisillä väreillä.

Suurimman osan ajasta peli näyttää silti upealta, ja vain joissakin kohdissa 16-bittiset värit näyttävät rumilta.

Saatan olla merijalkaväen sotilas, mutta en odottanut Alienin munia…

Äänet

Tämän pelin äänet ovat loistavat!

Sanoisin, että ilman erinomaisia ääniä System Shock2 menettäisi suuren osan kyvystään luoda oikeanlaista pelitunnelmaa ja jännitystä, jota riittää aivan loppuun asti.

Tämä on yksi niistä harvoista peleistä, joissa äänikorttini toimi täydellisesti EAX päällä ja neljällä kaiuttimella.

Esimerkiksi jos olet oikeassa tilassa, myös kaikuefektit ovat todella hienoa kuunneltavaa.

Kun piileskelet jossain etkä pidä mitään ääntä, kuulet selvästi, jos jokin hirviö partioi tai etsii sinua lähistöllä.

Aika pelottavaa, vai mitä?

Pelissä on myös musiikkia, mutta sitä ei kuule kovin usein ja peli keskittyy enemmän ambienssiin. Silti myös ajoittain pauhaava cyberpunk-ääniraita on huippulaatua.

Lyhyesti

System Shock2 on erittäin hyvä peli, joka yhdistää 3D-räiskintää, hieman seikkailua ja hieman roolipelaamista.

Yhteenveto
Hyvää
+ Tunnelma
+ Grafiikka ja äänet
+ Tekoäly
Huonoa
– Hirviöitä ilmestyy tyhjästä
– (Ei moninpeliä)

Loistava

Muut arvostelut
Näytä kaikki →